Описание
Бунтаро Ходжо — обычный школьник, который не задумывается о будущем и не строит больших планов. Он проводит дни в компании друзей, упуская возможности и мечты. Всё меняется, когда его одноклассница Саюки Курода попросила помочь ей с созданием bishōjo‑игры. По её словам, после знакомства с одним из его драмкружковских черновиков она увидела в проекте невероятный потенциал и решила включиться в работу. Бунтаро ничего не знает об этом жанре и не уверен, с чего начать, но Саюки убеждена, что именно его участие сможет придать проекту настоящее настроение и глубину. Её уверенность кажется завораживающей — она уверена, что сможет привести задумку к реальному успеху. Сумеют ли они превратить идею в достойную игру, и будет ли её успех таким же масштабным, как она предполагает? Это история смелых молодых людей, которые шаг за шагом идут в неизвестное ради своей мечты.