Арсен Люпен III наталкивается на загадочный артефакт — волшебную лампу, которая, как ему кажется, откроет путь к древнему чуду. Но за блеском обещаний прячется тревожная реальность: в лампе оказывается джинн, готовый исполнить любое желание. Всё рушится тем же мгновением, когда часы выбивают семь вечера — и память героя пропадает бесследно. Очнувшись в шумном Сингапуре, Люпен вынужден пробиваться через ряды войск полковника Гарлика, чтобы разгадать таинственную историю лампы. Каждый новый цикл времени приносит новую волну стираемой памяти, и с каждым разом он забывает всё, чем занимался мгновенно перед этим. Как же собрать воедино этот разрозненный пазл, если собственная память отказывается подчиняться? Герой-приключенец идёт по следу древнего артефакта, сталкивается с ловкими обманами, опасными интригами и смертельными ловушками. Только чуткая подсказка силы лампы может привести к разгадке и избавить его от кошмара, который надвигается на протяжении каждого семичасового цикла.
